Haku
DSX Drum Kendang: Real Pad icon

DSX Drum Kendang: Real Pad

Musiikki

665.00 Arvostelut
4,0
Kehittäjä
DS Instrument
Julkaistu
14.7.2023
Mainokset

Kuvakaappaukset

DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
DSX Drum Kendang: Real Pad screenshot
Mainokset

Jos haluat kokeilla kendang-tyylistä rumpusoittoa puhelimella, DSX Drum Kendang: Real Pad on kiinnostava ja helposti lähestyttävä vaihtoehto. Se kuuluu musiikkipeleihin, mutta käytännössä kokemus muistuttaa enemmän virtuaalista soitinta kuin perinteistä peliä: napautan ruudun rumpupintoja, kuuntelen vastetta ja rakennan rytmiä oman tuntuman mukaan. Sovelluksen ydin on selkeä ääni ja koplo-henkinen soittotapa, joten se sopii erityisesti käyttäjälle, joka haluaa harjoitella rytmistä ilmaisua ilman erillistä soitinta.

Ensivaikutelmani on myönteinen, mutta tämä ei ole sovellus, joka tekee kaikesta automaattisesti helppoa. Puhelimen koko, kosketusnäytön herkkyys, äänen viive ja oma tapa pitää laitetta vaikuttavat kokemukseen paljon. Kun perusasiat ovat kunnossa, soitto tuntuu hauskalta ja yllättävän mukaansatempaavalta. Jos taas odottaa valmista kappalepeliä, jossa eteneminen ja tavoitteet ohjaavat jokaista hetkeä, tämä voi tuntua liian avoimelta.

Missä käyttö yleensä tökkää

Usein ensimmäinen ongelma ei ole itse rumpusovellus vaan tapa, jolla puhelinta käytetään. Pienellä näytöllä sormet peittävät helposti osan virtuaalisista padeista, ja jos laite on kädessä, napautukset muuttuvat epätarkoiksi. Minulle toimivin lähtökohta oli asettaa puhelin tasaiselle pinnalle ja soittaa molemmilla käsillä niin, ettei laite liiku jokaisen iskun mukana.

Toinen tavallinen kitkan aihe on ääni. Jos käytän langattomia kuulokkeita, napautuksen ja äänen väliin voi syntyä viive, joka tekee nopeasta rytmistä epämukavan. Se ei tarkoita, että sovellus olisi rikki. Bluetooth-yhteys käsittelee ääntä eri tavalla kuin puhelimen oma kaiutin tai langalliset kuulokkeet. Hitaassa harjoittelussa ero voi tuntua vähäiseltä, mutta tiheässä koplo-rytmissä pienikin viive häiritsee.

Kolmas kompastuskivi liittyy odotuksiin. DSX Drum Kendang ei korvaa oikeaa kendangia eikä tarjoa samaa fyysistä palautetta kuin kalvoa käsillä soitettaessa. Ruudun napautus antaa äänen, mutta ei samanlaista vastusta, värähtelyä tai tilan tuntua. Siksi pidän sitä ennen kaikkea rytmin hahmottelun, vapaan kokeilun ja lyhyiden harjoitushetkien välineenä.

Jos ääntä ei kuulu, tarkistan ensin puhelimen yleisen äänenvoimakkuuden, äänettömän tilan ja sen, ovatko kuulokkeet varmasti yhdistetty oikeaan laitteeseen. Jos kosketukset tuntuvat jäävän väliin, puhdistan näytön, poistan paksun suojakuoren hetkeksi testin ajaksi ja kokeilen soittoa ilman muita samanaikaisesti avoimia sovelluksia. Nämä ovat arkisia tarkistuksia, mutta juuri ne ratkaisevat usein kokemuksen.

Ensimmäinen kokeilu kannattaa tehdä rauhassa

En aloittaisi nopealla rytmillä heti. Napautan ensin jokaista näkyvää soitinpintaa yksitellen ja kuuntelen, miten ääni reagoi. Tällä tavalla huomaan, osuuko sormi varmasti oikeaan kohtaan ja tuntuuko sovelluksen vastaus tasaiselta. Samalla opin, kuinka paljon tilaa tarvitsen sormilleni.

Hyvä käytännön niksi on pitää puhelin vaakasuunnassa, jos käyttöliittymä ja laitteen asento tuntuvat siinä luontevilta. Näin käsille voi jäädä enemmän työskentelytilaa. En kuitenkaan pitäisi tätä ehdottomana sääntönä, koska puhelinten koot ja sovelluksen näkymä vaihtelevat. Tärkeintä on löytää asento, jossa kädet eivät peitä napautusalueita.

Jos tarkoitus on vain kokeilla ääniä, lyhyt istunto riittää. Jos taas haluan rakentaa rytmikuvion, teen sen pieninä osina: ensin peruslyönti, sitten vastaisku ja vasta lopuksi nopeampi koristelu. Tämä vähentää virheitä ja auttaa erottamaan, johtuuko ongelma omasta ajoituksesta vai kosketuksen epävarmuudesta.

Asennuksen jälkeen tehtävät tarkistukset

Sovelluksen asentaminen on vasta alku. Se on ilmainen, joten kokeiluun ei liity ostokynnystä, mutta sovelluksen sisäiset ostot voivat maksaa 1,19–7,99 euroa, jos ne veloitetaan Playn kautta. Itse käyttäisin ensin hetken perustoimintojen testaamiseen ennen kuin harkitsisin mitään maksullista. Näin selviää, sopiiko kosketusnäytöllä soittaminen omaan käteen ja onko puhelimen äänentoisto riittävä.

Yhteensopivuuden kannalta sovellus toimii Android-laitteilla, joissa on vähintään Android 7.0. Pelkkä käyttöjärjestelmän vaatimuksen täyttyminen ei silti takaa samanlaista kokemusta kaikilla puhelimilla. Vanhemmassa tai hitaammin reagoivassa laitteessa kosketukset voivat tuntua vähemmän sujuvilta kuin uudemmassa puhelimessa. Siksi testaan ensin muutaman minuutin ajan nopeita peräkkäisiä napautuksia.

Minusta kannattaa myös sulkea musiikin suoratoisto, videot ja muut ääntä käyttävät sovellukset ennen soittoa. Näin vähennän tilanteita, joissa taustalla oleva media muuttaa äänen käyttäytymistä tai vie huomion. Jos käytän puhelinta samalla muuhun, pidän harjoittelun lyhyenä ja aloitan sovelluksen uudelleen seuraavalla kerralla, jos äänentoisto alkaa käyttäytyä oudosti.

Jos ääni tuntuu liian hiljaiselta, en nosta voimakkuutta heti äärimmilleen. Kokeilen ensin puhelimen omaa kaiutinta toisessa paikassa, sillä pöydän pinta, suojakuori ja laitteen sijoittelu vaikuttavat siihen, miltä rumpuäänet kuulostavat. Kuulokkeilla saan yleensä tarkemman käsityksen yksittäisistä iskuista, mutta viiveen vuoksi ne eivät aina ole paras valinta nopeaan soittoon.

Myös näytön lukitus kannattaa huomioida. Rytmi katkeaa helposti, jos puhelin himmentää näytön kesken harjoituksen. En jätä laitetta paikkaan, jossa sitä täytyy jatkuvasti siirtää tai nostaa käteen, koska se muuttaa osumakulmaa. Tasainen alusta ja riittävä valaistus tekevät yllättävän paljon käytettävyydelle.

Kun oma rytmi katoaa, näin palaan takaisin

Jos olen soittanut hetken ja rytmi alkaa hajota, en yritä korjata kaikkea samalla kertaa. Palaan yhteen yksinkertaiseen kuvioon ja napautan sitä hitaasti. Tavoite ei ole nopeus vaan se, että sormet osuvat samoihin kohtiin samalla tavalla. Kun liike tuntuu jälleen varmalta, lisään vaihtelua vähän kerrallaan.

Tässä sovelluksessa hyödyllinen ajattelutapa on käyttää sitä luonnoslehtiönä. En yritä soittaa kokonaista esitystä jokaisella kerralla, vaan testaan esimerkiksi yhden lyhyen rytmifraasin. Sen jälkeen pysähdyn kuuntelemaan, onko äänten järjestys mieleinen. Tämä tekee käytöstä mielekkäämpää kuin jatkuva sattumanvarainen naputtelu.

Jos napautukset eivät tunnu rekisteröityvän, vaihdan sormien paikkaa ja tarkistan, etten osu kahden alueen rajalle. Pienellä näytöllä sormen peittävä osa voi olla suurempi kuin käyttäjä arvaa. Siksi kevyempi napautus sormenpäällä toimii usein paremmin kuin voimakas painaminen. Ruutu ei tarvitse fyysistä iskua samalla tavalla kuin oikea rumpu.

Jos ongelma ilmestyy vasta pitkän käytön jälkeen, suljen sovelluksen ja avaan sen uudelleen. Samalla tarkistan, ettei puhelin ole kuumentunut tai hidastunut muiden tehtävien vuoksi. En pidä tätä erityisenä DSX Drum Kendangin heikkoutena, vaan kosketusnäytöllä toimivien musiikkisovellusten yleisenä käytännön haasteena.

Minulle toimiva harjoitusrutiini on lyhyt ja toistettava. Aloitan hiljaisilla yksittäisillä iskuilla, siirryn kahden äänen vuorotteluun ja lopetan omaan pieneen rytmikuvioon. Kun teen saman järjestyksen uudelleen seuraavana päivänä, huomaan helpommin, kehittyykö ajoitus vai olenko vain innostunut satunnaisesta onnistumisesta.

Arjen käyttö: pieni rytmitauko ilman soitinta

Yksi realistinen käyttötapa on lyhyt tauko päivän keskellä. Jos minulla on muutama vapaa minuutti, voin asettaa puhelimen pöydälle ja harjoitella käsien vuorottelua ilman, että otan esiin oikean soittimen. Tämä sopii tilanteeseen, jossa haluan pitää rytmitajua aktiivisena, mutta en voi soittaa kovaa tai järjestää erillistä harjoittelupaikkaa.

Toinen hyvä hetki on ennen yhteistä musiikkituokiota. Sovelluksella voi kokeilla, millainen rytmi tuntuu luontevalta, ja käyttää sitä idean hahmottamiseen. En kuitenkaan käyttäisi puhelinta ainoana harjoitusvälineenä, jos tavoitteena on esiintyä oikealla kendangilla. Virtuaalinen pinta ei opeta käsien voimaa, lyöntikulmaa tai rummun fyysistä käyttäytymistä.

Perheen nuoremmalle käyttäjälle matala ikäraja, PEGI 3, tekee sovelluksesta helposti lähestyttävän. Silti aikuinen voi näyttää ensin, miten puhelin asetetaan turvallisesti ja miten äänenvoimakkuus pidetään sopivana. Lapselle tämä voi olla hauska tapa tutustua rytmiin, mutta en lupaisi sen toimivan varsinaisena musiikinopetuksena.

Milloin ongelma ei ole sovelluksessa

Jos ääni pätkii vain langattomilla kuulokkeilla, vaihdan ensin puhelimen omaan kaiuttimeen tai langalliseen vaihtoehtoon. Jos kokemus paranee, syy on todennäköisesti äänen siirtotavassa eikä itse rumpupadeissa. Sama pätee tilanteeseen, jossa kaikki muutkin sovellukset tuntuvat hitailta: silloin laitteen suorituskyky tai taustalla oleva kuormitus on järkevämpi tutkittava kohde.

Jos kosketus ei toimi tietyssä kohdassa myös muissa sovelluksissa, en lähtisi asentamaan DSX Drum Kendangia uudelleen ensimmäisenä. Testaan näytön kyseisen alueen tavallisella kirjoittamisella tai toisella sovelluksella. Näin selviää nopeasti, onko kyse ruudun kosketusongelmasta, suojalasista vai rumpunäkymän käytöstä.

Myös oma tekniikka voi huijata. Kun sormi osuu aivan reunaan tai käsi lepää näytöllä, seuraava napautus voi tuntua väärältä. Pidän ranteet hieman irti ruudusta ja käytän pienempiä liikkeitä. Tämä on erityisen tärkeää, kun yritän soittaa nopeammin kuin alussa.

Jos sovellus toimii muuten, mutta oma puhelin ei tarjoa miellyttävää ääntä, ulkoinen kaiutin voi auttaa kuuntelussa. Se ei kuitenkaan korjaa mahdollista kosketuksen tai äänen viivettä. Siksi erotan kaksi asiaa: haluanko paremman kuuntelukokemuksen vai tarkemman soitettavuuden? Ensimmäiseen kaiutin voi sopia, jälkimmäiseen matala viive on tärkeämpi.

Kenelle tämä sopii paremmin kuin tavallinen rytmipeli

DSX Drum Kendang kiinnostaa minusta käyttäjää, joka haluaa itse päättää, mitä soittaa. Tavallisessa rytmipelissä ruudulle tulevat merkit, pisteet ja eteneminen ohjaavat toimintaa. Tässä painopiste on vapaassa napauttelussa ja äänten kokeilussa. Se antaa enemmän tilaa omalle rytmille, mutta samalla sovellus ei pidä minua yhtä vahvasti motivoituna kuin selkeä haastejärjestelmä.

Jos pidät koplo-vaikutteisesta rumpuilmaisusta tai haluat tutustua kendangin kaltaiseen sointimaailmaan, tämä on luonteva kokeilu. Se toimii myös henkilölle, joka haluaa testata, jaksaako virtuaalinen soitin kiinnostaa ennen oikean instrumentin hankkimista. Tässä tapauksessa kannattaa kuitenkin muistaa, että puhelin opettaa lähinnä rytmin ja napautusten järjestystä, ei koko soittotekniikkaa.

Sen sijaan musiikin ammattilainen, joka tarvitsee tarkasti säädettävän harjoitusympäristön, saattaa kaivata erillistä rumpukonetta, MIDI-ratkaisua tai oikeaa soitinta. Myös pelaaja, joka etsii tasoja, palkintoja ja kilpailullista etenemistä, voi viihtyä paremmin perinteisessä rytmipelissä. DSX Drum Kendangin vahvuus on välittömyys, ei laaja pelirakenne.

Ääni, tuntuma ja vertailu vaihtoehtoihin

Sovelluksen äänissä arvostan ennen kaikkea sitä, että ne ovat selkeitä ja helposti erotettavia. Kun kokeilen eri napautuksia, saan nopeasti käsityksen siitä, miten rytmi rakentuu. Puhelimen kaiutin rajoittaa silti basson tuntua, joten en tekisi lopullista arviota äänen laadusta vain yhden laitteen perusteella.

Verrattuna tavalliseen rumpusovellukseen tämä tuntuu kohdennetummalta kendang- ja koplo-henkiseen käyttöön. Yleinen rumpupadi voi tarjota enemmän erilaisia rumpuja tai laajemman kokonaisuuden, mutta sen sointimaailma ei välttämättä tunnu yhtä tarkoituksenmukaiselta tähän tyyliin. Toisaalta yleiskäyttöinen sovellus voi olla parempi, jos haluan rakentaa kokonaisen rumpusetin useilla erilaisilla soundeilla.

Verrattuna oikeaan rumpuun etuna on hiljaisuus ja helppo saatavuus. Voin kokeilla rytmiä lähes missä tahansa ilman virittämistä tai tilan järjestämistä. Haittana on se, että kädet eivät saa samanlaista palautetta ja näytön koko rajoittaa yhtäaikaista työskentelyä. Tämä kompromissi kannattaa hyväksyä ennen kuin sovellusta arvioi liian ankarasti.

Myös tavallinen musiikkisoitin on eri tarkoitukseen parempi, jos haluan kuunnella valmista kappaletta. DSX Drum Kendang ei korvaa kuuntelusovellusta, koska sen arvo syntyy omasta tekemisestä. Se on lähempänä pientä virtuaalista harjoitusvälinettä kuin passiivista viihdesovellusta.

Kenelle suosittelen sitä ja kenelle en

Suosittelen tätä ensisijaisesti Android-käyttäjälle, joka haluaa kokeilla kendang-tyylistä rytmiä nopeasti ja ilman maksua. Sovelluksen kehittäjä on DS Instrument, ja sen suosio näkyy siinä, että asennuksia on kertynyt yli miljoona. Keskimääräinen arvosana on 4,0, mikä antaa kohtuullisen kuvan siitä, että moni löytää siitä käyttökelpoisen musiikkikokemuksen.

Arvostelujen määrä, noin 665, kertoo myös siitä, että käyttäjillä on ollut erilaisia kokemuksia. Minusta se sopii hyvin satunnaiseen rytmittelyyn, nuorelle kokeilijalle ja harrastajalle, joka haluaa pitää idean mukana puhelimessa. Se ei vaadi sitoutumista pitkään pelisessioon, vaan siitä voi saada irti jo lyhyellä kokeilulla.

En suosittelisi sitä käyttäjälle, joka tarvitsee nuotintamista, tarkkaa äänitystyökalua tai oikean rummun tuntumaa. En myöskään valitsisi sitä, jos tärkeintä ovat valmiit kappaleet, pisteet ja jatkuva etenemisjärjestelmä. Silloin toinen musiikkipeli tai monipuolisempi rumpusovellus vastaa tarpeeseen paremmin.

Nykyinen versio on 5.5.5.6, joten ennen käyttöä kannattaa varmistaa, että sovellus on päivittynyt normaalisti omassa laitteessa. En silti tekisi päivityksestä ensimmäistä korjauskeinoa jokaiseen ongelmaan. Ensin tarkistan äänen, kuulokkeet, näytön, laitteen asennon ja taustalla pyörivät sovellukset. Vasta sen jälkeen arvioin, liittyykö pulma itse sovelluksen versioon.

Lopullinen arvio käytännön näkökulmasta

DSX Drum Kendang: Real Pad on parhaimmillaan silloin, kun suhtaudun siihen pienenä virtuaalisena kendang-harjoittelupaikkana enkä täysimittaisena pelinä. Sen ilmaiset peruskokeilut, selkeä rumpuääni ja koplo-henkinen suunta tekevät siitä helposti lähestyttävän. Käyttö vaatii kuitenkin hieman järjestelyä: puhelin kannattaa tukea vakaasti, äänen viive tarkistaa ja rytmi aloittaa hitaasti.

Sen suurin vahvuus on nopea pääsy rytmiin ilman erillistä soitinta. Samalla suurin rajoitus on juuri puhelimen pinta: se ei anna oikean rummun vastetta, eikä pieni näyttö sovi kaikille käsille tai nopeille kuvioille. Kun tämän hyväksyy, sovellus tuntuu reilulta ja tarkoituksenmukaiselta.

Minun valintani olisi asentaa se kokeiluun, jos haluan tutustua kendang-tyyppiseen soittamiseen, rakentaa lyhyitä rytmi-ideoita tai tarjota lapselle helpon tavan naputella musiikkia. Aloittaisin ilman ostoksia, puhelimen omalla kaiuttimella ja vakaalla alustalla. Jos tuntuma toimii, sovelluksesta voi tulla näppärä pieni rytmitauko arkeen.

Jos taas tavoitteena on oppia oikean soittimen tekniikkaa, tehdä tarkkaa tuotantoa tai pelata tavoitteellista rytmipeliä, valitsisin toisen työkalun. Tässä rajauksessa DSX Drum Kendang: Real Pad onnistuu kuitenkin hyvin: se tarjoaa selkeän ja matalan kynnyksen tavan kokeilla kendang-henkistä rytmiä, kun käyttäjä ymmärtää, mitä puhelimen virtuaalinen rumpupadi pystyy tekemään ja mitä se ei voi korvata.

Kohokohdat

  • Realistinen kendang-rumpujen kosketusnäyttösoitto
  • Useita rumpusoundeja eri musiikkityyleihin
  • Sopii harjoitteluun ilman erillisiä rumpuja
  • Helppo aloittaa ilman musiikkikokemusta
  • Toimii kätevästi nopeisiin rytmikokeiluihin

Rajoitukset

  • Pienellä näytöllä useiden rumpujen soittaminen voi olla hankalaa
  • Mainokset voivat häiritä ilmaisen version käyttöä
  • Äänenvoimakkuus riippuu puhelimen kaiuttimista tai kuulokkeista
  • Kosketusvaste ei korvaa oikean rummun tuntumaa
  • Pitkät soittosessiot voivat kuluttaa akkua

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on DSX Drum Kendang: Real Pad ja millaiseen soittamiseen se sopii?

DSX Drum Kendang: Real Pad on mobiilisovellus, joka muuttaa Android- tai iOS-laitteen virtuaaliseksi kendang-rummuksi ja rytmipadiksi. Se sopii erityisesti indonesialaisista lyömäsoittimista kiinnostuneille, rytmien harjoitteluun ja nopeaan improvisointiin. Sovellus on suunnattu sekä aloittelijoille että kokeneemmille käyttäjille, jotka haluavat soittaa ilman oikeaa rumpusettiä.

Tarvitaanko sovelluksen käyttämiseen aikaisempaa rumpu- tai kendang-kokemusta?

Aikaisempaa kokemusta ei tarvita. Virtuaalinen pad-asettelu on helppo ymmärtää, ja eri rumpualueita napauttamalla voi kokeilla ääniä heti. Aloittelijan kannattaa aloittaa hitailla, yksinkertaisilla rytmeillä ja harjoitella käsien koordinaatiota vähitellen. Kokeneemmat soittajat voivat käyttää sovellusta rytmikuvioiden ideointiin, harjoitteluun tai lyhyisiin improvisaatioihin.

Toimiiko DSX Drum Kendang: Real Pad ilman internetyhteyttä?

Perustoiminnot voivat yleensä olla käytettävissä myös ilman jatkuvaa internetyhteyttä, koska äänten tuottaminen tapahtuu laitteella. Internet-yhteyttä saatetaan kuitenkin tarvita sovelluksen ensimmäiseen lataamiseen, päivityksiin, mainosten näyttämiseen tai mahdollisiin lisäominaisuuksiin. Jos aiot käyttää sovellusta offline-tilassa, kannattaa avata se ensin verkkoyhteyden aikana ja testata, että kaikki tarvitut äänet toimivat.

Onko sovellus ilmainen, ja sisältääkö se mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoja?

DSX Drum Kendang: Real Pad on yleensä ladattavissa maksutta, mutta ilmaiseen käyttöön voi liittyä mainoksia tai muita kaupallisia rajoituksia. Sisältö, hinnoittelu ja mahdolliset sovelluksen sisäiset ostot voivat vaihdella käyttöjärjestelmän ja sovellusversion mukaan. Tarkista ennen lataamista Google Playn tai App Storen ajantasaiset tiedot, erityisesti jos haluat täysin mainoksettoman käyttökokemuksen.

Millainen laite tarvitaan, ja voiko sovellusta käyttää kuulokkeilla?

Sovellus toimii useimmissa suhteellisen uusissa Android- ja iOS-laitteissa, joissa on kosketusnäyttö ja riittävästi vapaata tallennustilaa. Äänenlaatu ja reagointinopeus riippuvat kuitenkin laitteen suorituskyvystä. Kuulokkeita voi käyttää, jos haluat harjoitella häiritsemättä muita. Langattomissa kuulokkeissa voi esiintyä hieman viivettä, joten rytmitarkkuuden kannalta langalliset kuulokkeet tai laitteen oma kaiutin voivat olla parempi vaihtoehto.

Mainokset
DSX Drum Kendang: Real Pad icon

DSX Drum Kendang: Real Pad

Musiikki


665.00 Arvostelut
4,0
Kehittäjä
DS Instrument
Julkaistu
14.7.2023

Vaihtoehto sovellukselle DSX Drum Kendang: Real Pad

Tämä sivusto tarjoaa itsenäistä tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat niiden omistajien omaisuutta. Sovellussivuilla esitetyt kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle ja ovat vain viitteellisiä. Tukiasioissa tai tietoon liittyvissä kysymyksissä, ota yhteyttä kehittäjään osoitteessa [email protected], https://dekhaystudio.github.io tai https://dekhaystudio.blogspot.com/p/privacy-policy-for-dekhay-studio-apps.html.